Ein ehemaliger EverQuest-Schöpfer, WoW-Veteran und Elden-Ring-Entwickler erstellt ein MMO voller KI-generierter NPCs


Eine Gruppe von MMO-Veteranen unter der Leitung eines der ursprünglichen Schöpfer des Granddaddy-EverQuest-Genres arbeitet an einem neuen Online-Spiel, das KI-Tools nutzt, um Charaktere zu erstellen und sie mit Spielern interagieren zu lassen. Es erwähnt auch den Besitz von Vermögenswerten wie Blockchain und die Ambitionen, das nächste Metaversum zu sein.

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Avalons Team wird von Jeffrey Butler geleitet, der der Schöpfer des ursprünglichen EverQuest war, bevor er die Hauptrolle bei dessen abgesagtem Neustart EverQuest Next übernahm. Avalon Studios Zu Butler bei Avalon – ja, das Unternehmen und das Spiel heißen gleich – ist offenbar ein Team von Branchenexperten gekommen, das sich aus weiteren Absolventen von EverQuest und mehr wie World of Warcraft, Call of Duty, Elden Ring und Diablo zusammensetzt . Bestehend aus Entwicklern mit Credits im Bereich von Rs.

Avalon: Das Hauptmerkmal des Spiels besteht darin, dass es eine Vielzahl von Schauplätzen und Genres abdeckt, von Fantasy bis Cyberpunk, und es den Spielern ermöglicht, zwischen ihnen zu wechseln und gleichzeitig zum eigenen Schauplatz und der Welt des Spiels beizutragen.

Hinter den Kulissen wird KI-gestützte Technologie eingesetzt, um dabei zu helfen, diese vielen Welten zu erschaffen, einschließlich des prozeduralen Charaktererstellungstools Popul8 – das eine Reihe von Variationen von NPC-Charaktermodellen erzeugt, und zuletzt wurde dasselbe verwendet, um all diese überzahnten zu erschaffen Bürger in Cities: Skylines 2.

Eine High-Fantasy-Welt im MMO Avalon

Bildquelle: Avalon

Noch tiefer in der KI-Lücke steckt Avalons Einsatz von Inworld-KI, die als eine Art integrierter ChatGPT für NPC-Interaktionen mit Spielern fungiert, basierend auf Hinweisen und Beschreibungen, die ihnen von den Entwicklern gegeben werden. Erzeugt Dialoge und Persönlichkeit.

Das Ergebnis all dieser Technologie scheint, zumindest laut dem kurzen Teaser-Trailer zum Spiel, ein normal aussehendes MMO mit unauffälligen Kampfausschnitten zu sein, die mit schlecht aussehenden Third-Person-Shootern durchsetzt sind. wechselt zwischen. Gegen Science-Fiction-Mechs. Es verfügt auch über etwas Sims-ähnliches Hausbauen und einen städtebaulichen Siedlungsaufbau, aber größtenteils sieht es aus wie eines dieser Videospiele, die nur von fiktiven Charakteren in Fernsehsendungen gespielt werden. Wow, KI ist wirklich die Zukunft.

Als ob das noch nicht genug wäre, um den Geschmack zu verderben, wird auch von einer virtuellen Wirtschaft und „digitaler Souveränität“ gesprochen, die es den Spielern ermöglichen wird, Vermögenswerte und Welten zu besitzen und sie zwischen Welten und anderen Spielen und Plattformen zu übertragen, alles „von Avalon über DAO zertifiziert“. , was stark nach Blockchain-Integration riecht.

Um Ihre Bingo-Karte mit abstoßenden Schlagworten zu vervollständigen, noch eine Anmerkung von Avalon: Der SEO des Unternehmens, Sean Pinnock, sagt, das Ziel des MMO sei es, „etwas zu erschaffen, das das Versprechen des Metaversums erfüllt“, indem es den Spielern ermöglicht, Welten für sich selbst zu erschaffen. Das ist der Fall “.

Wenn man davon ausgehen kann, dass fast alles, was darauf abzielt, das nächste „Metaversum“ oder die nächste Touch-Blockchain zu werden, zusammenbricht und niederbrennt, wird Avalon noch einiges zu tun haben, um seine hohen Ambitionen zu erfüllen. Dies scheint eine Aufgabe zu sein, die die Entwickler eindeutig lieber der KI oder den Spielern überlassen würden.

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