Modern Warfare 3 erhält sein erstes großes Update, aber es ist nicht das, was Sie wollen


Modern Warfare 3 hat seinen ersten großen Patch seit der Veröffentlichung des Spiels am 10. November erhalten. Patch 1.33 wurde am Mittwoch auf allen Plattformen veröffentlicht und wurde mit Spannung erwartet. Das Problem ist leider, dass so vieles von dem, worauf die Spieler sich gefreut haben, nicht tatsächlich angekommen ist.

Entwickler Sledgehammer Games sagte in einer Notiz, die zusammen mit den Patchnotizen veröffentlicht wurde, dass einige der geplanten Änderungen stattdessen mit dem nächsten Update veröffentlicht werden. Die Liste der fehlenden Korrekturen umfasst Zombies, allgemeine Waffenbalance, Stabilität und mehr.

Abgesehen davon ist Patch 1.33 an sich schon ein umfangreicher Patch, der mehrere Korrekturen für alle Modi des Spiels mit sich bringt, sogar für das gefürchtete COD-Hauptquartier. Der Patch fügt der PC-Version außerdem DLSS 3.0-Unterstützung für diejenigen hinzu, die GPUs der GeForce RTX 40-Serie verwenden.

Lesen Sie weiter unten für das vollständige Änderungsprotokoll.

COD-Hauptquartier

  • Spieler werden nicht länger auf einen leeren Bildschirm stoßen, auf dem MW3-Kacheln erwartet werden.
  • Es wurde ein Problem mit Konsolenspielern behoben, bei dem beim Crossstart von einem Spiel zu einem anderen Gruppen aufgelöst wurden, die einen Splitscreen-Spieler enthielten.
  • Es wurde ein Problem für PC-Spieler behoben, bei dem ausgewählte Installationen nach Abschluss der Installation nicht zum Spielen verfügbar waren.
  • Es wurde ein Fix implementiert, um mehrere Abstürze zu beheben, die während der Startsequenz der Anwendung auftraten.

Allgemeine Stabilität und Leistung

  • PC-Spieler mit GPUs der Nvidia GeForce RTX 40-Serie können DLSS 3 jetzt in allen Modi in Call of Duty Modern Warfare 3 nutzen. Mit DLSS Nvidia Super Resolution und Frame Generation vervielfacht DLSS 3 die Leistung um das bis zu 1,8-fache, um Ihr PC-Erlebnis zu verbessern.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei manchen Konsolenspielern ein Fehler auftrat, wenn sie zu einer Party eingeladen wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Konsolenspieler zum Hauptmenü weitergeleitet wurden, nachdem sie bestimmte Elemente im Battle Pass ausgewählt hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass einige Spieler in die Multiplayer-Lobby zurückgeworfen wurden, nachdem sie versucht hatten, in einer beliebigen Playlist eine Spielersuche durchzuführen.
  • Es wurden kontobasierte Probleme behoben, die das Offline-Spielen verhinderten.

Stabilität und Leistung der Kampagne

  • Es wurde ein Absturz behoben, der bei PC-Spielern während der Neustartsequenz des Spiels nach einem Update auftrat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Spieler eine Fehlermeldung erhielten, wenn sie versuchten, die Kampagne zu starten.
  • Es wurde ein Problem behoben, das den DEV-FEHLER 12510 verursachte, nachdem versucht wurde, die Operation 627-Mission zu starten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der Spieler dazu zwang, filmische Zwischensequenzen zu überspringen, wenn die Verbindung zum Controller getrennt wurde.
  • Mehrere Spielabstürze in der Oligarch-Mission wurden behoben.
  • Es wurde ein Absturz behoben, der nach dem Einsatz einer Marschflugkörper in der Reaktor-Mission auftrat.

Kampagnen-Gameplay

  • Abschlussbelohnungen werden jetzt ordnungsgemäß vergeben, wenn der Spieler den Antrag während der Credits-Sequenz schließt.
  • Bei „141 Ready Achievement“ wird jetzt korrekt der niedrigste Schwierigkeitsgrad angezeigt, der zum Abschließen einer Mission verwendet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die Funktionalität aller Ziplines und Ascenders auf der Karte verschwand, nachdem eine Kletteranimation abgebrochen wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler beim Schnellziehen einer Handfeuerwaffe nicht mit Ausrüstungs-Pickups interagieren konnte.

Multiplayer-Benutzeroberfläche

  • Die Höhe des gegnerischen Spielers wird jetzt korrekt auf der Minikarte angezeigt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Playlists für einige Konsolenspieler aus dem Hauptmenü verschwanden.
  • Die Aufforderung, die Spielerkarte auf der Anzeigetafel anzuzeigen, funktioniert jetzt für Konsolenspieler wie erwartet.
  • Wenn ein Spieler zum Gruppenleiter befördert wird, kann er nicht mehr versuchen, Spieler für gesperrte Playlists zu finden.

Mehrspieler-Fortschritt

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Bolzenaufsätze mit der erwarteten Waffenstufe für das KATT-AMR (Scharfschützengewehr) freigeschaltet werden konnten.
  • Es wurden neue Anforderungen für die „Priceless Camo“-Herausforderung für den WSP-Schwarm (Maschinenpistole) eingeführt: Erzielen Sie 10 Operator-Doppelkills in der Tac-Haltung.
  • Es wurden Probleme behoben, die dazu führten, dass mehrere Herausforderungen den Abschlussfortschritt nicht verfolgen konnten.
  • Die Verfolgungsbedingungen für Freischaltherausforderungen für BBQ (Operator) wurden korrigiert.

Multiplayer-Karten

  • Terminal: Spieler können in Search and Destroy nicht mehr von einem unbeabsichtigten Ort aus an der A-Bombe platzieren.
  • Popov-Kraft: Spieler spawnen im Invasionsmodus nicht mehr in feindlichem Gebiet.

Der Invasionsmodus erhält in diesem Update eine entscheidende Korrektur. | Bildnachweis: Aktivierung

Mehrspielermodi

  • Team-Deathmatch: Das Match-Score-Limit wurde von 75 auf 100 erhöht.
  • Bodenkrieg: Es wurde ein Problem behoben, das während des normalen Spiels zu DEV ERROR 841 führte.

Waffen und Zubehör

  • MCW (Sturmgewehr): Verbesserte Hüftfeuerkontrolle bei anhaltendem Feuer.
  • BAS-B (Battle Rifle): Verbesserte Hüftfeuerkontrolle bei Dauerfeuer.
  • MTZ Interceptor (Marksman Rifle): Verbesserte Hüftfeuerkontrolle bei Dauerfeuer.
  • Renetti (Handfeuerwaffe): Verbesserte Hüftfeuerkontrolle bei Dauerfeuer.
  • JAK Ferocity Carbine Kit (Umrüstsatz): Die optischen Aufsätze Thermo-Optic X9 und SZ VORTEX-90 können jetzt wie erwartet umgeschaltet werden.
  • TYR (Handfeuerwaffe): Verbesserte Kontrolle über Hüftfeuer bei anhaltendem Feuer.
  • Odins Urteil (Trigger-Aktion): Die Reaktionszeit des Triggers wurde auf die vorgesehene Dauer von 210 ms verkürzt.

Kosmetika

  • Der Ton des Waffenbildschirms wird jetzt wie erwartet abgespielt, wenn Sie die Vorschautaste drücken.
  • Tracer Pack: Hellsing Operator Bundle: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Alucard in der Operator-Vorschau seine Pistole vermisste.

Zombies-Gameplay

  • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Missionen in Akt 2 und Akt 3 im Spiel automatisch in die Warteschlange gestellt wurden.

Stabilität der Zombies

  • Es wurde ein Absturz behoben, der auftrat, wenn Spieler während der Warteschlange zur Registerkarte „Shop“ oder „Fortschritt“ im Launcher-Menü navigierten.
  • Verschiedene Stabilitäts- und Kartenkorrekturen.

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